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Adobe Substance 3D Collection

Adobe Substance 3D Collection

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  • EinrichtungsanleitungInstallation und Aktivierung Schritt für Schritt, direkt beim Schlüssel.
  • Aktivierung klappt nicht?Innerhalb von 14 Tagen melden, wir ersetzen oder erstatten · Rückerstattungsrichtlinie

Übersicht

Für Kreative, deren 3D-Arbeit Oberflächendetails, Materialerstellung und Asset-Präsentation umfasst. Adobe Substance 3D Collection ist Adobes Abonnement mit Desktop-Anwendungen für 3D-Texturierung und Materialien: Substance 3D Painter zum Bemalen von Texturen auf 3D-Modellen, Designer zum Aufbau prozeduraler Materialien, Sampler zur Verwandlung von Fotos in Materialien, Stager zum Arrangieren und Rendern von Szenen und Modeler zum Modellieren in 3D, dazu Downloads aus der Substance-3D-Assets-Bibliothek im Rahmen des monatlichen Kontingents des Abonnements. Verschiedene Stufen eines 3D-Projekts erfordern verschiedene Werkzeuge. Texturbemalung trägt Oberflächendetails auf ein Modell auf, Materialerstellung bestimmt das Erscheinungsbild dieser Oberflächen, und Szenenvorbereitung platziert Assets in einer Umgebung zur Präsentation. Die Sammlung ist nützlich, wenn sich die Arbeit eines Künstlers zwischen diesen Stufen bewegt, statt bei einer einzelnen Textur oder einem isolierten Modell zu enden. Sie kann Produktvisualisierung, Vorbereitung von Spiel-Assets und andere 3D-Content-Workflows unterstützen. Dies ist ein einmonatiges Abonnement für Substance 3D Collection. Jede Substance-Anwendung hat eigene Betriebssystem- und GPU-Anforderungen, und Asset-Downloads unterliegen dem Kontingent des Abonnements. Die Sammlung umfasst keine weiteren Adobe-Creative-Cloud-Anwendungen wie Photoshop oder Illustrator.

Funktionen

  • Substance 3D Painter Texturbemalung
  • Substance 3D Designer prozedurale Materialien
  • Sampler Foto-zu-Material-Erfassung
  • Stager Szenenlayout und Rendering
  • Substance-3D-Assets-Downloads

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